Az elfogott ellenség felbecsülhetetlen értéket képvisel, hiszen több információt és lehetőséget nyújt, mint a megölt. Az ukrán katonák a harctéren pontokat gyűjtenek, hasonlóan a videojátékokhoz, ahol minden egyes sikeres fogás új lehetőségeket teremt.


A Brave 1 Market katonai piac gyors termékbeszerzést tesz lehetővé a harcoló egységek számára

A háború világában nem ismeretlen a trófeák fogalma, sőt, akár úgy is tekinthetünk rájuk, mint a gyűjtögetés izgalmas formájára. Már az első világháborúban a vadászpilóták büszkén festették fel a lelőtt ellenséges gépeket jelző emblémáikat repülőikre, ezzel is hangsúlyozva az igazolt találatok fontosságát, amelyek révén az ászok rangjára emelkedhettek. Azóta a pontgyűjtés mértéke jelentősen megnőtt; a modern harctéren minden egyes mozzanatot figyelemmel kísérnek, rögzítenek és számszerűsítenek, ami új dimenziót ad ennek a jelenségnek.

Az ukrán hadsereg innovatív stratégiákkal próbálja kiegyenlíteni az orosz erőfölényt. Ennek egyik eleme egy tavaly bevezetett program, amelyet e-points néven ismernek, és amely során az egységek pontokat kapnak minden megölt orosz katonáért vagy megsemmisített haditechnikai eszközért. A rendszer hasonlít a Call of Duty videojátékhoz, hiszen a megszerzett pontok különféle jutalmakat jelentenek - számol be róla a BBC.

"A célpont stratégiai jelentősége és mérete közvetlenül befolyásolja az egység által elérhető pontszámot. Például, ha sikerül megsemmisíteni egy ellenséges, többcsöves rakétavető rendszert, az 50 pontot ér, míg egy megsemmisített tankért 40 pontot, egy megrongált tankért pedig 20 pontot kap a végrehajtó egység." - olvasható a kormányzati és katonai szakértőkből álló Brave 1 csapat nyilatkozatában.

Minden egyes feltöltött videót alaposan átvizsgálnak Kijevben, ahol a pontok elosztása a folyamatosan változó katonai prioritások figyelembevételével történik. "Azt hiszem, a hangsúly a minőségi adatokon, a háború matematikai aspektusain és azon van, hogy miként tudjuk a szűkös erőforrásokat hatékonyabban kihasználni" - nyilatkozta az e-pont rendszer kifejlesztője, Mykhailo Fedorov, Ukrajna digitális átalakulásáért felelős minisztere, a brit közszolgálati csatorna riportja szerint.

Fedorov azt is elárulta, hogy a pontrendszernek a motivációban is fontos szerepe van. Ez a kemény háború már három és fél éve tart, és az ukránoknak el kell kerülniük a fásultságot, ha fenn akarják tartani a védelmük hatékonyságát. "Amikor megváltoztatjuk a pontértékeket, láthatjuk, hogyan változik a motiváció" - jegyezte meg a miniszter, aki a saját irodájából élőben figyeli a dróntámadásokat.

Az ukrán vezetők becslése szerint a drónok a közelmúlt orosz katonai veszteségeinek és sérüléseinek körülbelül 70 százalékáért felelnek. Az internet tele van az ilyen eseményekről készült felvételekkel. Sokan találkozhattak már a felrobbanó tankokról vagy a lövészárokban kétségbeesetten menekülő katonákról szóló videókkal, melyeket dübörgő heavy metal dallamok tesznek még hatásosabbá.

A harci öröm forrásai mára már nem csupán az ellenség legyőzésében rejlenek, hanem a versengési ösztönöket tápláló jutalmak is jelentős szerepet játszanak. A BBC több mint egy tucat katonai egységet keresett meg, hogy felmérje a frontvonalbeli katonák véleményét a programról. A kapott válaszok, a brit portál szerint, változatosak és sokszínűek voltak.

Volodymyr, az 108. területi védelmi dandár katonája, megosztotta tapasztalatait a frontról. Elmondása szerint a harci egységek elképesztő sebességgel használják el a felszereléseiket, különösen a támadó drónokat. E helyzetben az e-pontok programja rendkívül hasznosnak bizonyul. „Ez egy hatékony módszer a veszteségeink kompenzálására... miközben maximálisan igyekszünk csökkenteni az ellenség erőit” - tette hozzá.

A 22. gépesített dandárnál a Jack hívójelű katona szerint miután rájöttek, hogyan működik a rendszer, kiderült, hogy egész jó. "A fiúk kimerültek, és már semmi sem motiválja őket. De ez a rendszer segít. A drónokat ez a program szállítja, és a fiúk jutalmat kapnak. Ez jó motiváció" - tette hozzá.

Mások viszont nem mutatnak túlzott lelkesedést. A Snake hívójelű katona véleménye szerint ez a rendszer nem oldja meg a motivációval kapcsolatos alapvető problémákat. "A pontok rendszerének nem lesz hatása arra, hogy az emberek elhagyják a hadsereget" - fogalmazott a katona.

Egy Dymytro néven bemutatkozó katona hosszú választ küldött a BBC-nek, amelyben panaszkodott, hogy az egységek túl sok időt töltenek azzal, hogy egymás találatait próbálják maguknak tulajdonítani, vagy szándékosan támadnak meg már megsemmisült orosz járműveket, hogy több pontot szerezzenek. Számára az egész koncepció erkölcsileg megkérdőjelezhetőnek tűnt. "Ez a rendszer csak a torz mentális szokásunk eredménye, hogy mindent profitra váltunk. Még a saját átkozott halálunkat is" - panaszkodott Dymytro.

De az e-pont rendszer jellemző az ukrajnai háborúskodásra: kreatív, szokatlan gondolkodásmód, amelynek célja, hogy a lehető legjobban kihasználja az ország innovatív képességeit és minimalizálja a számbeli hátrány hatását. Fedorov szerint a harci egységek 90-95 százaléka vesz részt a programban, és folyamatosan hasznos adatokat szolgáltat. "Kezdünk minőségi információkat kapni, és azok alapján döntéseket hozni. Az adatok gyűjtésével változtatásokat javasolhatunk, de az alap mindig a katonai stratégia" - szögezte le a miniszter.

Az elemzők rámutattak, hogy két alapvető kategória létezik: a találatok és a megsemmisítések. Ezekhez a kategóriákhoz eltérő mennyiségű e-pont társul. Például, ha egy orosz katonát sikerül megadásra bírni, az sokkal értékesebb, mint ha megölik, hiszen egy hadifogoly a jövőbeli fogolycserék során jelentős előnyt jelenthet. Ezért az elfogás esetén a pontszorzó akár tízszeresére is nő.

A drónháború azt is magával hozta, hogy az álcázás és rejtőzködés is magasabb szintre lépett. Egy jól elrejtett tüzérségi egységet például nehéz felfedezni. Ezért az ilyen ellenség levadászása az e-pontrendszerben is többet ér.

Az oroszok egyre gyakrabban alkalmaznak kis gyalogos vagy motoros felderítő egységeket, ezért egy-egy katona értéke nőtt a tankokhoz vagy más páncélos járművekhez képest. "Míg korábban egy ellenséges katona megölése 2 pontot ért, most 6 pontot ér" - idézte a BBC a Brave 1 nyilatkozatát.

Eddig az egységek pontjaikat készpénzre válthatták, amit sokan használtak fel, a közösségi finanszírozással együtt, hogy megvásárolják a nagyon szükséges extra felszereléseket. Most az e-pont rendszer közvetlenül integrálódik egy Brave 1 Market nevű rendszerbe, amelyet a tervezők "a háború Amazonjaként" írnak le. A katonák több mint 1600 terméket böngészhetnek, felhalmozott pontjaikat felhasználhatják, közvetlenül a gyártóktól vásárolhatnak termékeket és véleményt írhatnak, majd a Védelmi Minisztérium fizeti a számlát.

A Brave 1 Marketet a hagyományos, nehézkes katonai beszerzések kiegészítésére és nem a helyettesítésükre szolgál. A remény az, hogy az egységek gyorsabban hozzáférhetnek a kívánt termékekhez, a drónoktól kezdve az alkatrészekig és a sebesült katonákat a veszélyes frontvonalról evakuáló pilóta nélküli földi járművekig (UGV-k) - írja a BBC. Ez pedig fontos hajtóerő.

Related posts